ソフトウェア・コンテンツ
日本
アドバイザーからのポイント

様々な要望に対応できる製作力

会社概要

設立年2015年
従業員数51-100人
資本金0.1~1億円
直近の売上高1~10億円
ステージアーリー
分野

事業概要

リアル調、コピック調、また2次元の原作のテイストを残したまま3次元化など、様々な3DCG製作に対応できます。リアルタイムレンダリングにも強みを有しています。

スマホゲーム、遊技機、AR/VR、業務用シミュレーターなど幅広いプラットフォームにも対応可能で、数多くのビッグタイトルの受託開発を行ってきています。

自社スタジオにより音楽データ、音声データやモーションキャプチャーデータ等を低コストで調達できます。

主な顧客・取引先ゲームメーカー等のコンテンツ業界から、自動車業界まで幅広い顧客を有しています
今後の事業展開受託事業の拡大及び自社サービスの開発